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docu:fw:bm:make

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Make

Para compilar el proyecto se utiliza GNU Make, de manera que la compilación pueda fácilmente ser cambiada mediante un archivo de configuración para distintos arquitecturas, compiladores, etc. según la necesidad del usuario. La estructura fue realizada para poder crear nuevos módulos de forma sencilla.

A quienes utilicen el IDE este cápitulo puede resultar inecesario.

Desde el root se puede correr el siguiente comando para conocer las opciones:

make help

Root Make

El Makefile que se encuentra en el en el root al hacer un git clone o descargar una release es el root make. Por lo general no se debe editar este Makefile. Si cree que debe editar este Makefile contacte al responsable del Makefile.

Para seleccionar y configurar las variables del Makefile debe crear su propio Makefile.mine copiando el Makefile.config en el directorio raiz del firmware, por ejemplo ejecutando:

cp Makefile.config Makefile.mine

Makefile.mine

La ventaja de tener un Makefile.mine es que personaliza el Makefile para su entorno de trabajo pero este es ignorado por git al sincronizar con el repositorio. Cada desarrollador o usuario puede configurar su propio Makefile a través del Makefile.mine evitando dos problemas:

  • Por error hacer un commit de un Makefile modificado, lo cual le generaría problemas a los otros usuarios que utilizan CIAA-Firmware.
  • Por error sobrescribir el Makefile local al hacer un git pull y perder la configuración.

En el Makefile.mine se pueden editar y configurar los siguientes parámetros:

  • BOARD es la placa sobre la cual se trabajaca (ciaa_nxp, edu_ciaa_nxp, etc.)
  • ARCH indica la arquitectura del hardware para la cual se desea compilar. Ej: x86, cortexM4.
  • CPUTYPE indica el tipo de CPU. Ej: none, ia32, ia64, lpc43xx.
  • CPU indica la CPU para la que se desea compilar. Ej: none, lpc4337.
  • COMPILER es el compilador a utilizar. Ej: gcc.
  • PROJECT_PATH es el Path al proyecto a compilar. Ej: examples$(DS)blinking para compliar el ejemplo blinking
Sólo necesario setear la variable BOARD, y en función de ésta automáticamente se setean ARCH, CPUTYPE, CPU, y COMPILER, por lo que no es necesario hacerlo a mano y pueden comentarse estas definiciones mediante #.
La variable PROJECT_PATH si utiliza cygwin debe definirse de manera similar a:
PROJECT_PATH ?= $(DS)cygdrive$(DS)c$(DS)Temp$(DS)Proyecto1

Se utiliza la variable $(DS) para indicar el separador de directorios (de manera automática se usa '/' para linux y '\' para windows).

En el mismo Makefile están comentados los valores que pueden tomar cada uno de los parámetros.

La utilización de un Makefile.mine es opcional, también es posible setear las variables deseadas como BOARD y PROJECT_PATH como variables de entorno utilizando los comandos set (en windows) y export (en linux). De esta misma forma es como por ejemplo el IDE basado en eclipse informa al Makefile que board o proyecto debe ser compilad.

Makefile del proyecto

Cada proyecto tiene también su Makefile. El mismo se encuentra bajo el directorio mak en el directorio principal del proyecto o ejemplo. En el ejemplo examples/blinking el makefile del ejemplo se encuentra en examples/blinking/mak y se llama Makefile. Este archivo solo necesita edición en la variable MODS, todo el resto es automático si se mantiene la estructura de directorios usada en los ejemplos (src, inc, mak, etc).

Este makefile contiene las siguientes definiciones:

  • PROJECT_NAME el nombre del proyecto, se define automático en base el directorio usado.
  • INC_FLES los paths a indicar al compilador para buscar includes files.
  • SRC_FILES archivos a compilar ya sean archivos c como c++.
  • OIL_FILES configuración del sistema operativo (si es utilizado).

Lo más recomendable es comenzar compilando un ejemplo y luego empezar un proyecto basado en el ejemplo más similar.

Módulos

Cada proyecto incluye en su Makefile los módulos a compilar en una variable llamada MODS, por ejemplo:

MODS += modules$(DS)posix \
        modules$(DS)ciaak \
        modules$(DS)config \
        modules$(DS)bsp \
        modules$(DS)platforms

Es recomendable utilizar $(DS) en vez de / o \ para mantener la compatibilidad entre sistemas operativos (Linux, Windows, MAC OS).

Module Make

Esta sección es para quienes quieran desarrollar o extender un módulo del CIAA-Firmware (participar en el desarrollo de la CIAA-Firmware) y no para los que únicamente utilizan el CIAA-Firmware.

Cada módulo incluye su directorio mak que incluye un Makefile file con las siguientes variables:

# library
LIBS += template
# version
template_VERSION = 0.8.2
# library path
template_PATH = $(ROOT_DIR)$(DS)modules$(DS)template
# library source path
template_SRC_PATH = $(template_PATH)$(DS)src
# library include path
template_INC_PATH = $(template_PATH)$(DS)inc
# library source files
template_SRC_FILES = $(wildcard $(template_SRC_PATH)$(DS)*.c)

Cada módulo se agrega como una librería, para agregar a la variable LIBS en nombre del módulo. A continuación se define la versión del módulo, el path al módulo, el path a los fuentes, el path a los include files y las source files que se desean compilar.

Las siguientes variables son obligatorias y deben ser completadas por todos los módulos:

  • LIBS += modulename
  • modulename_INC_PATH
  • modulename_SRC_FILES
docu/fw/bm/make.txt · Última modificación: 2015/04/12 13:24 por mcerdeiro

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